Проапгрейдил недавно компьютер на LGA2011, на коробке от относительно недешевой платы красовалась надпись «супер пупер звук, 110 дБ вся фигня». Отлично подумал я, хороший звук никогда не помешает. Следующие 2 дня я неистово гнал железо, и все было хорошо. А потом вернулся к обычной работе, и естественно, к рабочей музыке. Тихо. Нет. ТИХО! 100% громкости едва хватало для комфортной громкости с моими обычными 32-х омными наушниками (Sennheiser HD 448, отличающихся не самой высокой чувствительностью), а если запись была сделана с низким уровнем сигнала — то хоть волосы вырывай.

От безысходности начал было даже слушать через bluetooth A2DP адаптор, но само собой и качество и аккумуляторы (~6 часов) вгоняли в печаль…

Стало ясно что жить так больше нельзя…

Но отступим на 3 месяца назад: Покупал я детали для моего MP3-плеера в terraelectronica, который должен был наконец заменить мой iPod, и проходясь по списку микросхем для аудиотехники (сортировка по наличию и цене) увидел в начале списка MAX9724 по феноменальной цене в 7,78 рублей. Хоть это и был специализированный усилитель для наушников, мне он по тому проекту был не нужен — купленный аудиокодек уже выдавал сигнал нужного для наушников уровня. Ну, решил я, куплю про запас штучек 5, мало ли где пригодится, тем более с такой ценой…

Итак, наши Design goals для усилителя

  1. Все должно собираться из того что есть, чтобы решить проблему «сегодня» (супердорогие операционные усилители отпадают).
  2. Питание строго от USB, никаких нестандартных блоков питания и тем более батареек.
  3. Качество должно быть лучше того, что может услышать человек.
  4. Как следствие из пункта 3 — конденсаторы на пути аудио-сигнала — это проблема (хоть и решаемая). Пленочные конденсаторы дорогие и редкие, а с электролитами тут всегда непросто.
  5. Отсутствие потенциометра регулятора громкости — они шумят (при вращении / просто от старости) и вообще ненадежны.

Существующие конструкции:

1. Вот например недавняя статья Усилитель для наушников просто и быстро — в статье тактично опущен вопрос с питанием

Читайте также

GPU Audio: как GPU и NPU ускоряют аудио в реальном времени

GPU Audio: как GPU и NPU ускоряют аудио в реальном времени

20.09.2026

GPU Audio — первая в мире компания, которая открыла графические и нейропроцессоры для аудиовычислений в реальном времени. Платформа GEARS с двухуровневым планировщиком обрабатывает многоканальный звук с задержкой менее 1 мс, используя 1–5% ёмкости GPU, который уже установлен в автомобиле или компьютере. Технология делает возможным многозонное воспроизведение в салоне с активной компенсацией до 15 дБ и инференс нейросетей в реальном времени.

Читать далее
Harman/Kardon HKTS 210 SUB

Harman/Kardon HKTS 210 SUB

12.09.2026

Harman Kardon HKTS 210 это активный сабвуфер , который часто встречается на вторичном рынке как самостоятельный НЧ-блок. Модель интересна тем, что в отличие...

Читать далее
Sony XES-X1 — цифровой кроссовер Mobile ES для автозвука

Sony XES-X1 — цифровой кроссовер Mobile ES для автозвука

11.09.2026

Sony XES-X1 — цифровой кроссовер серии Sony Mobile ES: деление на 3 и 4 полосы, разъёмы UNI LINK и Digital, ЦАП PCM63P и разбор плат.

Читать далее
Sony XES-P1: цифровой центральный блок Mobile ES

Sony XES-P1: цифровой центральный блок Mobile ES

11.09.2026

Sony XES-P1 — цифровой центральный блок Mobile ES 1991 года: четыре ЦАП PCM58P, шина UNI LINK, платы и типовое слабое питание DC/DC.

Читать далее